輸波

比賽,
有D野係自己控制唔到,例如對手強弱﹑隊友狀態﹑球證點吹。
有D野係自己控制到,例如自己狀態﹑自己射唔入D波﹑集中力﹑判斷力﹑場上觀察力﹑TO﹑etc。
有時打得差,去到第四節,我可能對隊友都會燥底,但那也是不必要的。
 
關於那些自己能控制的問題,
每次輸波,其實都同自己講,打得唔好,睇返有咩唔好,留意返D問題,下次要做好D。
同隊友點夾果d係一回事,自己份內可以控制到的自己的事,自己真係好希望自己可以做好D。
 
通常輸波,或多或少都有少少唔爽。
輸波唔爽個位有時唔係純粹執著於勝負,而係因為次次都同自己講「下次做好d」,但次次都係咁講,下次如果都係做同樣既錯,其實上一次講「做好d」,未必真係有「做好d」左。
老實說,公道地說,不是完全沒有東西好了點的,有些東西有改變過好了點的。
只是現實中那「好了點」並不足夠。
其實就算輸都可以,但應該係要輸得fair d係輸技不如人,咁會比較易接受,而唔應該係輸自己既無謂錯誤。
 
一班人大家有不同想法,我不知其他人會如果想。
以前聽朋友講這類問題有個講法講得幾好,
就是人自身有時不能思慮太多其他人的想法,不可能每件事或問題都compile到alignment或settlement。
個人該去專注於「自己如何可以做好一點」這件事。
但始終as a team,要從團隊角度﹑從as團隊一份子角度去想想一些問題,那往往不可能太「純粹個人」地去想。
 
除左自己點樣可以做好一d,我有時亦都想貪心少少咁去諗點樣可以一齊做好d,
但前提係接受每個人有不同想法的現實前提,盡量去尋找一個平衡做法,盡量可以令各個人都comfort而是fair enough的。
這可能很難,所以我說這是貪心的想法。
我自己簡單的想法是,首先從自身的想法做起,不要去要求他人些什麼(要求自己什麼也可以,但不要加諸於他人),先找一些共同common ground,例如說, 「大家一起進步,一齊打好D。」的想法。
不去judge太personal的事,而是從as a team角度,在common ground之上慢慢build up。(but都是說易行難,講得好虛)

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