fx-3900pv:Master Mind

Master Mind (158steps)

這個Master Mind遊戲玩法和3950板本大同小異,也是在下寫的,在very悶的課堂上是很好的消遣,如果有bug唔該話聲我知啦!thx

1. X↔Y 2. sin-1 3. cos 4. K×1 5. K×2 6. K×3
7. K×4 8. sin-1 9. cos 10. × 11. 9 12. ×
13. × 14. Ran# 15. = 16. Fix0 17. RND 18. K+1
19. Ran# 20. = 21. RND 22. K+2 23. Ran# 24. =
25. RND 26. K+3 27. Ran# 28. = 29. RND 30. NRM
31. K+4 32. Kout4 33. 34. 35. Kout3 36. =
37. x² 38. Kin5 39. Kout2 40. = 41. x² 42. K×5
43. Kout1 44. = 45. x² 46. K×5 47. Kout3 48.
49. 50. Kout2 51. = 52. x² 53. K×5 54. Kout1
55. = 56. x² 57. K×5 58. Kout2 59. 60. Kout1
61. = 62. x² 63. K×5 64. 1 65. 66. Kout5
67. = 68. X↔Y 69. 1 70. X↔Y 71. x>0 72. AC
73. ENT 74. Kin5 75. 76. Kout1 77. = 78. cos
79. 80. . 81. 5 82. = 83. Fix0 84. RND
85. ÷ 86. 1 87. 0 88. M+ 89. Kout5 90.
91. Kout2 92. = 93. cos 94. 95. . 96. 5
97. = 98. RND 99. M+ 100. Kout5 101. 102. Kout3
103. = 104. cos 105. 106. . 107. 5 108. =
109. RND 110. M+ 111. Kout5 112. 113. Kout4 114. =
115. cos 116. 117. . 118. 5 119. = 120. RND
121. NRM 122. M+ 123. Kout4 124. X↔K3 125. X↔K2 126. X↔K1
127. Kin4 128. 1 129. K+6 130. 4 131. 132. Kout6
133. = 134. X↔Y 135. 0 136. X↔Y 137. x>0 138. MR
139. Fix1 140. HLT 141. NRM 142. AC 143. 4 144. M-
145. MR 146. x² 147. X↔Y 148. 0 149. Kin6 150. Min
151. X↔Y 152. RTN
152 Steps

說明 :

  1. 首先按程式區去執行這個程式。
  2. 等一﹑兩秒左右時間,期間計數機會製造一個隨機的四位數,而這個四位數的四個位值都是各不相同的。
  3. 然後用者便需要估這個隨機數。
  4. 計數機會等用者輸入,你便將你心裡估的四位數的位值逐一輸入。
  5. 計數機會輸出你是否估中,個位數值代表你有多少個估中數字 而且沒估中位置的位值,小數點後的位置代表你有多少個估中數字 但沒估中位置的位值
  6. 如果你沒完全估中便會給用者再估一次,直至估中才重新製造一個數字給用者估。

Example :

程式製造了0123這個數

用者估的是4567

便需按 4, Run, 5, Run, 6, Run, 7, Run

然後便會輸出 0,代表一個也沒估中

然後用者再估是1234

便需按 1, Run, 2, Run, 3, Run, 4, Run

然則便會輸出 3,代表估中了3個數字但沒中位置

然後用者再估是1230

便需按 2, Run, 0, Run, 1, Run, 3, Run

然後便會輸出 3.1,代表有三個數字是估中了但是不中位置,有一個數字是估中而且估中位置

然後用者再估是0123

便需按 0, Run, 1, Run, 2, Run, 3, Run

然後便會輸出 0.4,代表用者完全估中四個數字並且位置也全中

然後程式便會重新開始再製造一個新的四位數……

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