fx-3900pv:射擊遊戲

擊遊戲 (109steps)

本遊戲的構思源自我的一位網友,Melody,但係我呢個遊戲唔係抄佢架,係我自己寫架,玩法類似海戰棋

1. X↔Y 2. sin-1 3. cos 4. × 5. Kout1 6. 10x
7. × 8. × 9. Ran# 10. = 11. Fix0 12. RND
13. K+2 14. Ran# 15. = 16. RND 17. NRM 18. K+3
19. Kout4 20. HLT 21. 1 22. K-4 23. ENT 24.
25. Kout2 26. = 27. x² 28. Kin5 29. ENT 30.
31. Kout3 32. = 33. x² 34. K+5 35. Kout5 36.
37. HLT 38. X↔Y 39. 1 40. X↔Y 41. x>0 42. KAC
42 Steps

說明 :

  1. 用者設定難度(1-9),將這數目按Kin 1 輸入至K1-memory。
  2. 用者設定飛標的數目,將這數目按Kin 4 輸入至K4-memory。
  3. 計數機顯示一個數字,是你剩餘飛標的數目,按RUN。
    (如果你的飛標未用盡便可繼續玩)
    (如果你的用盡飛標便會顯示 ” -E- ” ,表示game over)
  4. 你要輸入兩個數字:你想飛標飛去的目標的坐標。
    第一個數字是x-cooridinate,第二個數字是y-coordinate。
  5. 如果沒有估中的話,計數機會顯示真實目標與你所估的相差多遠距離。
  6. 如果估中了,計數機便會離開程式,並清洗記憶。

Example :

1)

用者輸入 1 Kin1 (難度為Lv.1)

用者輸入 2 Kin4 (飛標數為2)

然後按相應程式區,e.g: P1

然後顯示2,表示飛標數目剩餘2,按RUN

輸入1,然後按RUN (估x-coordinate = 1)

輸入5,然後按RUN (估y-coordinate = 5)

顯示3 (目標與用者所估的相差的距離)

然後顯示1,表示飛標數目剩餘1,按RUN

輸入1,然後按RUN (估x-coordinate = 1)

輸入2,然後按RUN (估y-coordinate = 2)

顯示6 (目標與用者所估的相差的距離)

然後顯示0,表示飛標數目剩餘0,按RUN

顯示-E-,Game over (飛標用盡),按AC離開。

2)

用者輸入 1 Kin1 (難度為Lv.1)

用者輸入 3 Kin4 (飛標數為2)

然後按相應程式區,e.g: P1

然後顯示3,表示飛標數目剩餘3,按RUN

輸入2,然後按RUN (估x-coordinate = 2)

輸入3,然後按RUN (估y-coordinate = 3)

顯示7 (目標與用者所估的相差的距離)

然後顯示2,表示飛標數目剩餘2,按RUN

輸入9,然後按RUN (估x-coordinate = 9)

輸入3,然後按RUN (估y-coordinate = 3)

顯示0 (目標與用者所估的相差的距離) (估中了!)

然後計數機會離開程式,清洗記憶。

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