又係講Diablo3又係講WD

而家隻WD玩緊呢個build
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#aZURkX!WbV!aacaZY

今晚server整好之後試下呢個build先
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#aZURkg!fbV!baZaZb

o的人話spirit barrage (AOE rune)可以疊加,唔知配死爪(-80%速)﹑wall of zombie(slow)效果如何
但mana一定用得好勁,要配技幫補mana,要試過先知fit唔fit

 

之前有去官網forum望過下o的人隻WD點配招
其實而家主流不外乎兩種:
1) VQ (被動技, 4招CD緊回mana+300%) +zombie bear/fire bat
2) 毒箭(3連射)+控場技風箏
inferno前我都係用(1)玩bear,去到inferno太難玩要用(2)毒箭kite
(亦重見過有人個build係用rain of toad配life on hit item,但少見)

inferno前既戰鬥,每次戰鬥十幾秒內打完﹑可以火力壓制﹑唔易被秒
inferno開始每次小王打勁耐﹑小怪血厚﹑易被秒,個情況完全唔同,o的skill既實用性亦因此而好唔同
e.g: wall of zombie 25秒CD,inferno前戰鬥時間短相對CD太耐唔實用,但inferno風箏打法下25秒CD爭取5秒安全輸出係超有用

不過而家inferno太難(又或者我equipment太廢),打法縮窄左技能選擇
遲o的blizzard出patch調整下inferno難度(冇咁易秒但o的怪會keep住扣你血),又職業調整下,應該會多翻o的唔同玩法出黎

WD個弱智 mana system要執下lor唔該,我7xx mana每秒回2x,一招普通範圍技百幾mana,想用毒箭回mana又每下回得十幾真係極度弱智
一係配VQ先出到大招,但就keep住要4招CD控唔到場好易死,希望blizzard改下mana用量/回復量啦

留在inferno act1中打寶的日子

只能說,normal﹑nightmare﹑hell係一個試用角色唔同技能既階段,去到inferno又係另一個階段
前者可以用VQ熊海,後者暫時只能毒蟲+毒箭風箏疊屍…
遇到teleport﹑fast﹑shield﹑illusion﹑arcane enchated+wall呢o的基本上已經輸左一半sosad
利申: 劇情打到去inferno act2,但係其實act 1 o的小王有時都唔夠打,要留o係act 1打打寶

Diablo 3,已60lv,初到Inferno

Diablo 3,已60lv,初到Inferno

唔係好夠抽(act 1搵王冠任務)
攻擊力幾高都冇用,對小王秒唔到佢地,我打佢地萬幾,但o的特別怪幾十萬﹑百幾萬血
我三萬血,佢打我一下扣我三﹑四分之一sosad,重要三五成群衝埋黎sosad
restart左兩次game都打唔過兩班唔同既特別怪

其實去到60lv可能真係要儲下裝堆下血﹑抗,放棄翻o的damage,打持久戰

「與其七一前為難梁振英 不如七一後監察梁班子」?

與其七一前為難梁振英 不如七一後監察梁班子

 

其實我贊成政府個問責制﹑o的乜局物局要重整
但點樣重整,呢樣咁大既事,應該全面咨詢
係咪真係咁急?我當全面咨詢係攪大半年,其實都夠時間,始終個system可能會run好多年

篇文/梁振英成日有一種誤導既訊息: 唔改組就阻住改善民生policy
但其實好多policy都可以o係現架構下做到,改組係有需要但唔係極度逼切
o係呢種情況下,係冇需要快刀斬亂麻,唔係話你梁振英成日聽市民意見就代表你知道民情唔駛咨詢

篇文講既議員提問問題﹑質素等係捉錯用神
果o的係手法而唔係目的,泛民針對既係點解要快刀斬亂麻﹑霸王硬上弓,破壞民主議決既精神
今次個問題焦點唔係條policy本身,而係制度既崩壞

玩左Diablo3一星期…

Diablo3玩左一星期既感想
講戰鬥既爽快感﹑技能配搭,隻game我覺得做得好好
但物品系統有好大問題,辛辛苦苦打寶打翻黎effort重大過拎錢去AH買裝

同埋等級既作用太明顯,高等級可以用高等級既藍裝,而藍裝又太勁,lengendary裝備太少又唔夠勁 (令我諗起以前打wow)
物品系統Diablo2好好多,起碼bloodfist﹑法師之拳果o的唔會廢過藍裝先

 

N年前,暴雪係一間遊戲性主導既公司
而家我覺得暴雪,又或者整個game既industry,其實都越黎越商業味重了
可能係因為好多game越黎越晝面靚﹑遊戲系統龐大,開發成本太高
$$$就越黎越重
(又或者,呢個唔係blizzard/game industry既問題,而係成個世界都越黎越重呢種味道)
大概係wow既成功,影響到間公司既方向吧

不過平心而論,公平少少咁睇Diablo3至少都係誠意之作,5百幾蚊絕對俾得落(好過on9無雙﹑機戰呃飯食)
但經典唔係咁易再創高峰

玩左Diablo3幾日…

Diablo3玩了好幾天,我第一個玩的人物是witch doctor

Diablo3的系統是隨升機會unlock skill及skill的符文,並且不像前作的技能點升級,這次可以隨意更改技能組合
這種設定其實不錯
在不同時期,可以試到不同的技能組合,可以玩到不同的玩法
而且面對不同的怪物可以調整適合的技能

e.g:
早期: 吹箭(3連射)+酸雨(大範圍)
nightmare: 火骷髏(彈6下)+zombie charge(火狗)

感覺不錯啊~

Diablo 3 初評

Diablo 3,玩起來感覺良好
技能華麗 (所以一間房4個人呢個設定差唔多,因為多怪果時4個人都已經畫面少少亂)
戰鬥感覺流暢 (爽快)
感覺比Diablo 2耐玩得多 (D3劇情多/長過D2好多)

be crazy

做人多多少少保留一點crazy既行為想法,我覺得係一件好事
其實而家大個左,已經冇好似以前咁會半夜踩車去海邊(SARS果排)﹑半夜兩點幾興起去球場射波﹑落大雨去球場練射波,而家真係做唔出…
好多事都越黎越唔敢去想﹑去有所期望﹑去做
所以亦更加珍惜任何令自己衝動﹑熱血﹑crazy既moment

正正是這些CRAZY,能夠去調劑生活﹑刺激自己,不致於滑瓦

對最近立法會替補議案拉布的小小看法

泛民用拉布戰術
佢地本身既立場動機我係支持(反對替補機制etc),手法上我唔太反感
但件事應該會對下半年既選舉有impact,睇黎今屆立法會選舉泛民會輸得幾甘下

我唔覺得拉布係濫用議會程序,亦唔覺得當年「五位議員請辭補選變相公投」事件係濫用程序
因為呢o的事做出黎都係會有代價有impact