生活點滴

小時候,看世界往往比較簡單
看山是山,看水是水,我只看到事物的一面
到大了點,會更加了解到,事物總是有著兩面的
就像理想與現實﹑光明與黑暗﹑正面與反面﹑簡單與複雜
一件簡單的事物,會同時看到直接簡單那一面,也同時看到相對複雜那一面
所以開始變得,看山看水都不是真的看山看水,而是將自己的主觀心理投射到山水之上,看的不是山水,而是自己

我看高達0079﹑Z的故事
小時候看的是機械人打架,看主角威能,故事背景也不太了解
到現在看這些故事,打戲﹑威能依然是我喜歡看的
但其實也會看到從另一角度所看到的事
主角英雄就算有如何威能,在戰爭中也只是棋子,戰爭總是由一大班人的野心所主導
所謂英雄,其實根本很渺小,飛鳥盡,良弓藏,狡兔死,走狗烹
看見一班細路主角的威能當然很爽,但其實你用現實的角度去看
竟然要把一班細路當童軍推上戰爭前線,要他們見證戰爭的殘酷,那是一場悲劇

小時候有些想法總是很簡單很簡單,想得太簡單
世上有些事是如此的美好,為什麼世上又有那麼多的人會不快樂? 是否與好人壞人有關? 是否與善惡是非有關?
寂寞是否只是自己一個人在一個沒有人的空間裡?
到大了,可能騙過也被騙過,橫衝直撞與深思熟慮,誤解與被誤解,了解與不了解,好像很現實,是否成人的世界背後總有殘缺?
沒有明確的黑與白,世事也不是小時候想的那樣美好,也沒有所謂好人壞人,也沒有絕對的是非對錯
每個人也有不同的價值觀(就像看火鳳一樣),只是各為其主吧
但那麼複雜卻不代表世上不存在簡單,從很多人身上也可以看到那種感覺

經歷過複雜的事,我比小時候更懂得欣賞世上美好的那一面
無論是朋友﹑愛情﹑世事

Killer遊戲, and my life

其實我很清楚自己是怎樣的人,我這種人不擅於玩killer,因為我不太攻心計,也不擅於欺騙別人,也不擅於控制表情
在這遊戲中,人人會在rules裡計算利益,雖然計謀其實往往差不多,但更重要的是找到別人的破綻,觀察別人
在正常情況裡,如果別人是我,往往會做出最有利的行動”A”
但我更清楚的是,如果我做”A”,基於我的掩飾能力不足,往往被人一眼看破,我始終是在別人的計算之中,在特定環境下的最有利行動,其實只是敗中殘存多幾秒
所以為了比較沒那麼不利地去玩這遊戲,我必需要用一種非常策略,就是「錯的策略」
如果人人也是基於rules去分析與觀察行為去玩,那麼我就製造異常﹑混亂,做不利的事

問問自己,玩遊戲為什麼一定要贏?
我不是質疑贏輸的意義,只是為什麼每一局也要目標是贏? 不可以只為製造混亂嗎?
killer殺掉所有人就贏,但為什麼我不能殺了自己讓自己輸?
護士救人,但為什麼我不可以做善終護士,不救人,看著平民死掉,還去救killer?
我做平民,為什麼就不可以殺了護士?
為什麼我一定要證明自己是清白,而要讓別人選擇我開哪一隻牌? 我就清楚告訴別人,我是killer也是nurse也是平民,想開便隨便開我沒所謂,我不需要別人認同,但我只有個原則就是無論別人懷不懷疑,我只會開我自己選擇的牌
那些角色的行為目的,其基本assumption,往往是他們理所當然的事
令他們的基本assumption動搖,就可能會令他們鑽牛角尖,也能降低他們的理性分析力

製造異常﹑混亂,做不利的事,一時三刻裡並不會令我有利,反而令我非常不利
但我的目的不在於一局半局,而是要讓別人透過經驗學習,留下一種疑惑的概念,當他們慢慢了解我的反行為模式,我的「計謀」就會有效

當然,現實中的數據說明,我這種玩法還是很不efficient,但對我這種個性的人來說,這長遠來說已經令我比較有利了吧,至少贏不了,也能令別人混亂出錯,我覺得已經算成功了

我這樣算不算是過份認真呢? 其實我又不覺得
最終的輸贏,其實我是真的不太在乎,只是不致太強弱懸殊,多一點變數,才會多一點趣味吧

 

-------------------------------------------

 

其實對人生,我今天也有些聯想
對人生,我真的並沒有製造異常﹑混亂,做不利的事的想法
只是我往往很質疑,rules是誰定的?
我不是說實質的rule,而是人生的意義的formula
為什麼一定要做某些工? 為什麼要發達? 為什麼要搵錢? 為什麼要按別人思路走路?
我明白社會的現實,人不能太理想化,但事實上,人如果只是要尋求幸福快樂,不一定與現實相對
有錢人有有錢人的快樂,普通人有普通人的快樂
結不結婚,買不買樓,生不生仔,不到那些長輩說三道四,別人不滿就開我的底牌也沒所謂
不是我不重視身邊的人,而是希望他們明白,我的個人幸福只能由我自己定義
生活的尊嚴不是「別人開跑車住洋樓,而我只是開單車住公屋,然後我要發奮開跑車住洋樓」
而是「別人開跑車住洋樓,而我只是開單車住公屋,然而我並不在乎,我覺得生活自在,滿足,快樂」

問問自己,想要的是什麼? 想過的生活是怎樣? 缺少什麼? 需要什麼?
不要答別人的答案,請想一想,然後答出自己心裡的答案
就算世界末日,你也不會在意跑車洋樓吧,也許你只想與你的親人﹑你愛的人在一起
至少這也是我的答案
如果真的世界末日,我只想與我愛的人一起喝幾杯Hoegarden,看著對方安穩地睡著,又與家人一起吃一餐飯,最好可以再去好朋友的婚宴,一次過見到很多多年的好朋友開開心心
人往往比物質重要,珍惜眼前人,莫待無花空折枝

在所謂末日前,讓我寫下programmer對世界的看法吧

有時我覺得這個世界可能只是一個程式
所謂神,可能只是一個programmer,但神還是會講粗口的,神也是有boss有客有requirement的,也許神也看電視的師奶劇,也許神會偷偷的在世間留下看不見的comment
神不是全能的,它不能製造自己也舉不起的石頭同時又全能
它還是要跟著program language的制限﹑跟著這世界運行時的rules限制,在限制裡擁有強大創造力去創造萬物

三位一體並不難明白(學高皓正條友話齋),因為這program可能是三個programmer為一team去maintain
又或者神是一日有3個man day去寫code,所以是三位一體的吧
(呢兩個講法係講笑姐~haha)

又或者如果神只是一個object,它implement了3個interface,分別是聖父,聖子,聖靈,object是同一個,但cast做不同interface又可以有不同的behavour,這個model也可以接受
(認真,其實呢個講法我覺得真係可以解釋到基督教果個三位一體)

人可能只是一個object
鬼可能只是memory leakage,又或者是一個object pool,某些bug存在令某些人不小心access到那些memory
超能力,可能是feature,又或者也可以說是bug

次元空間,可能只是multi dimensional的array吧(其實數學上來說也應該只是multi dimensional的vectors吧)

利申,以上我只是隨口說說

------------------------------

世人總認為神蹟是神蹟
這是人的一般理解
但他們從沒想過
神蹟可能只係一個19大意既programmer留下既bug
又可能,神蹟只係神o係度做緊demo炸!
佢做demo,所以派他的獨生子jsp,爆error3秒後復活,又教他夾硬fix,將水變成酒去砌岩o的parameter

神總係寫rules,叫人去跟佢logic做野,而人本身正常係不了解programmer的世界
神,對人來說,只是一個滿足他們calling的interface,compile到就很夠了吧

電車難題的答案

電車難題(The Trolley Problem)
“電車難題”是倫理學領域最為知名的思想實驗之一,其內容大致是:一個瘋子把五個無辜的人綁在電車軌道上。一輛失控的電車朝他們駛來,並且片刻後就要碾壓到他們。幸運的是,你可以拉一個拉桿,讓電車開到另一條軌道上。但是還有一個問題,那個瘋子在那另一條軌道上也綁了一個人。考慮以上狀況,你應該拉拉桿嗎?

關於電車難題,其實我中學時已經聽過,我當時是想不到自己的答案
現在我的答案是:
這是如何衡量「5個人」與「1個人」的存在價值問題
如要完滿地解答,就要解答「如何最道德地衡量『5個人』與『1個人』的存在價值問題」
我還是沒辦法找到「最道德」的解答,但我能夠用主觀地reasonable的方法去解決
我會憑主觀的價值觀去判斷他們的價值(例如我認為誰是好人﹑誰是對社會比較有益…但一切只從我的價值觀出發)
綜合起來的主觀喜好,就是我的選擇
主觀是因為是用個人的價值觀,reasonable在於忠於自己的喜好而不是毫無原因
畢竟我只是我,我不是社會,我只是做我的個人選擇,不是社會的選擇
我認為是正義的事不代表是絕對的正義,但實踐個人的正義不需要先證明那個正義是絕對的正義

我討厭政治

以前曾和朋友討論過人是否自由,最後朋友說了一個論點是讓我所折服的
他說,人是沒有絕對的自由的,因為就算人生有幾多選擇也好,卻沒有不選擇的自由;你必須向前,而不選擇本身已經是一個選擇
所以人是有自由的,不過是一種有限制的自由

而關於政治,其實我的想法也類似
我討厭政治那些事,但我發覺很可惜地人是沒辦法逃離政治的
主觀地看,我固可以不去理會政治
但客觀地去看,政治這回事不是個人的事而是社會的事
一個人不去理會不代表政治不會加諸人身上,社會政策還是會加諸我身上,我還是要交稅,選民登記人數還是有紀錄,投票人數還是會計算人數,我始終常常「被代表」
人能選擇不同的政治取態,也可選擇不理會,但不理會本身已經是一個政治取態
人是有自由去討厭政治的,也可以選擇不去理會,但這本身已經是一種政治行為
這不是我隨便的言論就加諸人身上的,是現實的法則加諸人身上的

生活感覺

總覺得打機開cheat就會沒有意思,一些適量的遊戲限制是遊戲的樂趣,而且有時劇情選擇要取捨反而讓我們更有故事的感覺。

其實我想說的不是遊戲,我覺得生活裡面些微的困難,能令人有所經歷成長。
生命有限,做人不斷要抉擇,選擇做什麼,選擇放棄什麼,抉擇加起來卻是代表了一個人獨特的一生。
好的也是經歷,不好的也是經歷,是包袱還是人生經驗,只是視乎樂觀還是悲觀。

我問自己,如果我有很多很多錢,我會做些什麼?
30歲結婚買樓,買超級電腦,辭工O係屋企寫下code
閒時和朋友去試間好的餐廳,飲兩杯,輕鬆地打波﹑踢下波
快樂地生活,享受家庭樂,每晚會訓落一張床…

其實除卻一些物質以外,和現在的生活相差不多
我知道自己想過什麼的生活﹑生活的基本是什麼
然後我就明白,什麼重要什麼不太重要