對未來遊戲發展的FF展望

其實AR技術對Pokemon Go成功影響不大。有很多人其實也disable了AR來玩。 要說影響力的話,用真實地圖來做遊戲地圖的「AR概念」比起AR技術來得更大影響。 「AR真實地圖概念」的基礎,是開發商透過Ingress累積下來寶貴的地標data,也是其他遊戲開發商難以複制的。 我之前出過post講過一些遊戲發展的推測大約是咁: 1) 遊戲的發展會是先由現實輔助遊戲中的虛擬。 例如pokemon go,雖然用了現實地圖元素,但對玩家來說遊戲仍是在mobile device上進行。 遊戲的本位還是在遊戲機之中。 2) 之後隨VR/AR/3D投影技術發展的成熟,以及真實世界的各種大數據,會有些遊戲的本位由遊戲機(包括mobile)轉移到現實。 那時候玩那些遊戲,玩家不會低頭打機,而是望住現實世界周圍黎玩。 遊戲指示會投射在現實的牆上/地上,遊戲的場境會投射到周圍,或者透過輕便的AR眼鏡來實現。 簡單的作比喻,可以想像下遊戲王卡通那種模式。 3) 之後其實很遠,但我自己FF想像的話就是,VR/AR技術+念動力操縱。 遊戲能透過玩家腦電波控制操作input,而透過一些virtual-bio-feedback令玩家得到虛擬而真實感很強的生物訊息。 玩家真實地感覺到自己在跑動﹑攻擊﹑進行各種動作,但實際上只是在坐著FF。 但如果真係有日viable,其實除了遊戲還有很多其他用途: 1) VR-sex,remote-sex。 2) 制作真正的3D電影(你可以在電影場景中走動)。