又係講Diablo3又係講WD

而家隻WD玩緊呢個build
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#aZURkX!WbV!aacaZY

今晚server整好之後試下呢個build先
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#aZURkg!fbV!baZaZb

o的人話spirit barrage (AOE rune)可以疊加,唔知配死爪(-80%速)﹑wall of zombie(slow)效果如何
但mana一定用得好勁,要配技幫補mana,要試過先知fit唔fit

 

之前有去官網forum望過下o的人隻WD點配招
其實而家主流不外乎兩種:
1) VQ (被動技, 4招CD緊回mana+300%) +zombie bear/fire bat
2) 毒箭(3連射)+控場技風箏
inferno前我都係用(1)玩bear,去到inferno太難玩要用(2)毒箭kite
(亦重見過有人個build係用rain of toad配life on hit item,但少見)

inferno前既戰鬥,每次戰鬥十幾秒內打完﹑可以火力壓制﹑唔易被秒
inferno開始每次小王打勁耐﹑小怪血厚﹑易被秒,個情況完全唔同,o的skill既實用性亦因此而好唔同
e.g: wall of zombie 25秒CD,inferno前戰鬥時間短相對CD太耐唔實用,但inferno風箏打法下25秒CD爭取5秒安全輸出係超有用

不過而家inferno太難(又或者我equipment太廢),打法縮窄左技能選擇
遲o的blizzard出patch調整下inferno難度(冇咁易秒但o的怪會keep住扣你血),又職業調整下,應該會多翻o的唔同玩法出黎

WD個弱智 mana system要執下lor唔該,我7xx mana每秒回2x,一招普通範圍技百幾mana,想用毒箭回mana又每下回得十幾真係極度弱智
一係配VQ先出到大招,但就keep住要4招CD控唔到場好易死,希望blizzard改下mana用量/回復量啦

留在inferno act1中打寶的日子

只能說,normal﹑nightmare﹑hell係一個試用角色唔同技能既階段,去到inferno又係另一個階段
前者可以用VQ熊海,後者暫時只能毒蟲+毒箭風箏疊屍…
遇到teleport﹑fast﹑shield﹑illusion﹑arcane enchated+wall呢o的基本上已經輸左一半sosad
利申: 劇情打到去inferno act2,但係其實act 1 o的小王有時都唔夠打,要留o係act 1打打寶

Diablo 3,已60lv,初到Inferno

Diablo 3,已60lv,初到Inferno

唔係好夠抽(act 1搵王冠任務)
攻擊力幾高都冇用,對小王秒唔到佢地,我打佢地萬幾,但o的特別怪幾十萬﹑百幾萬血
我三萬血,佢打我一下扣我三﹑四分之一sosad,重要三五成群衝埋黎sosad
restart左兩次game都打唔過兩班唔同既特別怪

其實去到60lv可能真係要儲下裝堆下血﹑抗,放棄翻o的damage,打持久戰