World of Tanks

近來玩一隻遊戲,叫《world of tanks》,雖然玩得好很廢,但也學懂一點東西。

遊戲裡有分輕坦﹑中坦﹑重坦﹑tank destroyer﹑自走炮。
每種車有不同性能,適合做不同的事。
輕坦scout搜索敵人,重坦頂前線,tank destroyer二線火力支援,中坦視情況做scout/頂前線/火力支援,自走炮後排擊殺。
(我玩開tank destroyer的。)

1) 戰線:
有時你要知道自己的定位,裝甲薄的就不要頂前線,徒然犧牲。可以選擇龜縮抽水。
正如,身處社會,作為一個普通人,未必需要走得太前。
只要視野足夠,站在一個適當距離外,小心地步步為營作戰。

走得前,開炮機會多,被炮火集火攻擊的機會亦多。
人得衡量,你的血量有多少,你的品格有多高,你承受得了幾多應受的炮火,又承受得了幾多無謂的炮火?
有些是五毛抽水的炮火。
有些是真心的人的炮火。
有些時候,有些炮火,並沒有所謂敵人還是隊友,君子之交,和而不同,這種炮火是交流,其實是很有價值的。

2) 地形:
戰線是講你走得多前多後。地形則複雜得多。
簡而言之,你要懂得判斷,當下是有利還是不利的位置。

附近有沒有掩護的物件?例如,你和基督徒討論時,聖經就是一個掩體。你能打爆聖經,但一般基督徒是不會打爆聖經的,佢最多話你曲解聖經。
附近有沒有隊友cover?還是你陷陣營被集火?
你是以逸待勞,還是搶地(佔旗)?簡而言之就是懂得判斷主場/作客,以及懂得選擇戰場。

3) 變通:
所謂輕坦做scout,tank destroyer二線火力支援,不是絕對的。
如果輕坦都死晒,搵條毛去scout咩。
呢個時候,如果我是hell cat(一隻行得好快既tank destroyer),我覺得自己是call of duty要去做scout搜索敵人。

其實做人又好,打機又好,也要懂得這種判斷形勢的能力。
我也得承認,我是很弱雞的,所以我打world of tank才會打得那麼屎,sosad。