重開了一個法師

去到inferno witch doctor很難生存 原因是控場能力不夠,而且有力攻擊技能也不足(比較強的技能不夠mana使用,除非使用VQ但生存能力更差) 其實witch doctor現在的定位有點含糊,攻擊力不比dh﹑法師,控場也不比野蠻人﹑法師好,皮薄,pet叫來被秒還CD60 一用完wall of zombie﹑再接一個mass confusion或horrify,然後就要開spirit walk逃走,grasp of dead對稍為快一點的怪基本沒差太多而且範圍不太大,然後全部技也CD中,被怪摸兩下就死   我現在升了一個法師,在inferno act1也還可以應付 法師的生存能力好得多 有diamand skin﹑動力甲﹑teleport﹑分身﹑froze nova﹑wave of force﹑slow time﹑blizzard 控場技能既多選擇,而且大部份也是15秒左右,幾個技能配下來續戰力好得多 其實wd的強應該是基於他的pet,但現在他的pet在inferno實在太弱 除非blizzard將他的pet改強,否則會很弱勢

又係講Diablo3又係講WD

而家隻WD玩緊呢個build http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#aZURkX!WbV!aacaZY 今晚server整好之後試下呢個build先 http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#aZURkg!fbV!baZaZb o的人話spirit barrage (AOE rune)可以疊加,唔知配死爪(-80%速)﹑wall of zombie(slow)效果如何 但mana一定用得好勁,要配技幫補mana,要試過先知fit唔fit   之前有去官網forum望過下o的人隻WD點配招 其實而家主流不外乎兩種: 1) VQ (被動技, 4招CD緊回mana+300%) +zombie bear/fire bat 2) 毒箭(3連射)+控場技風箏 inferno前我都係用(1)玩bear,去到inferno太難玩要用(2)毒箭kite (亦重見過有人個build係用rain of toad配life on hit item,但少見) […]

留在inferno act1中打寶的日子

只能說,normal﹑nightmare﹑hell係一個試用角色唔同技能既階段,去到inferno又係另一個階段 前者可以用VQ熊海,後者暫時只能毒蟲+毒箭風箏疊屍… 遇到teleport﹑fast﹑shield﹑illusion﹑arcane enchated+wall呢o的基本上已經輸左一半sosad 利申: 劇情打到去inferno act2,但係其實act 1 o的小王有時都唔夠打,要留o係act 1打打寶

玩左Diablo3幾日…

Diablo3玩了好幾天,我第一個玩的人物是witch doctor Diablo3的系統是隨升機會unlock skill及skill的符文,並且不像前作的技能點升級,這次可以隨意更改技能組合 這種設定其實不錯 在不同時期,可以試到不同的技能組合,可以玩到不同的玩法 而且面對不同的怪物可以調整適合的技能 e.g: 早期: 吹箭(3連射)+酸雨(大範圍) nightmare: 火骷髏(彈6下)+zombie charge(火狗) 感覺不錯啊~